元スレ:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1595152520/
1: スズメは害鳥ではない定期 ID:BHQ
ちなC言語とかC++とか使いたい
2: スズメは害鳥ではない定期 ID:6OM
必要なときに必要な数式を学べばええ
3: スズメは害鳥ではない定期 ID:uQm
出来るに越したことはないけどいらんで
4: スズメは害鳥ではない定期 ID:e5D
線形代数はほしいところやな
5: スズメは害鳥ではない定期 ID:6OM
初心者は簡単な言語から始めた方がええ
6: スズメは害鳥ではない定期 ID:jDT
出来るならした方がいい高校数学の知識から必要になってくるし
7: スズメは害鳥ではない定期 ID:w4E
数学的思考なんて研究職かガチもんのトップクラスしか使わんぞ
それなら英語とか暗記する能力の方がよっぽど大事
ちな未経験
それなら英語とか暗記する能力の方がよっぽど大事
ちな未経験
8: スズメは害鳥ではない定期 ID:bH9
今仕事でやってるけど英語力のほうがほしくなる
9: スズメは害鳥ではない定期 ID:uOL
3Dやりたいなら知ってた方がええけど
ツールでよしなにやってくれちゃうからまぁ大丈夫
ツールでよしなにやってくれちゃうからまぁ大丈夫
10: スズメは害鳥ではない定期 ID:EQA
出来た方がいいけどそんな焦って学ばなきゃいけない程じゃない
12: スズメは害鳥ではない定期 ID:rVA
業務プログラミングは大して必要ないって聞いたわ
14: スズメは害鳥ではない定期 ID:jDT
自分が主軸で作る側なら学んだいた方が良い
15: スズメは害鳥ではない定期 ID:qfz
プログラミングは文法なんやから
数学必要ないやん
数学必要ないやん
17: スズメは害鳥ではない定期 ID:9c6
数学が出来る事は必須じゃないが
数学苦手な人間にプログラミングは厳しいのと違うか
数学苦手な人間にプログラミングは厳しいのと違うか
19: スズメは害鳥ではない定期 ID:Wup
算数はできた方がええで
22: スズメは害鳥ではない定期 ID:xDu
プログラミングって楽しいんか?
27: スズメは害鳥ではない定期 ID:6mz
プログラミング部分やなくて要件化にいる分野は使う程度やろ
例えば金融とか
例えば金融とか
32: スズメは害鳥ではない定期 ID:BHQ
どっちにしろ完全に無視して通ることはできんぽいな
てかC言語って難しいんか?
ゲーム開発ならコレ!みたいなので出てきたから安直に言ってしまったんやが
てかC言語って難しいんか?
ゲーム開発ならコレ!みたいなので出てきたから安直に言ってしまったんやが
34: スズメは害鳥ではない定期 ID:NBj
Unity使ってC#やれば?
36: スズメは害鳥ではない定期 ID:Gc8
ワイとか予備知識ないからどこで数式が必要になるかとすらわからんわ
37: スズメは害鳥ではない定期 ID:CFT
やって必要に応じて勉強すればええやん
最初から高い山登ろうとしてたらバテるぞ
最初から高い山登ろうとしてたらバテるぞ
41: スズメは害鳥ではない定期 ID:9jN
ゲーム会社入りたいなら競技プログラミングなんかやってレート上げて売り込め
46: スズメは害鳥ではない定期 ID:0DN
ゲーム会社に就職ってことはプログラマーとして働きたいってことけ?あれ安月給でこき使われるから金稼ぎたいだけならやめといた方がいいぞ
49: スズメは害鳥ではない定期 ID:uS1
ワイは凡人だからNEW GAME!のねねっちみたいにはなれんかった
53: スズメは害鳥ではない定期 ID:6OM
ワイタイピング下手でプログラム書くのクッソ遅いわ
59: スズメは害鳥ではない定期 ID:C3G
C#はオブジェクト指向や
Cより習得しやすいで
Cより習得しやすいで
62: スズメは害鳥ではない定期 ID:e2O
やる内容によって違う
63: スズメは害鳥ではない定期 ID:9jN
正直プログラマー一本で食ってきたいなら競技プログラミングって概念くらい知っとらんと勉強不足だわ
別にやらなきゃプログラマー失格ってわけちゃうけど普通に情報収集してたら名前くらいは耳にして当然
別にやらなきゃプログラマー失格ってわけちゃうけど普通に情報収集してたら名前くらいは耳にして当然
68: スズメは害鳥ではない定期 ID:C3G
あたしアットコーダーやってないけど大手SIerやで
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